课程简介

这是一套面向4-6岁的玛塔编程亲子启蒙课程在线课程。课程以孩子喜欢的玛塔机器人为主要操作载体,搭配我们配套的课程盒子使用。通过老师在线讲解学习基本操作,引导孩子在游戏化的场景中通过玛塔机器人进行实物编程学习,培养孩子的兴趣,让他们有一颗想玩会玩的心。通过一个个好玩的编程游戏,把计算机理论落地到幼儿阶段进行启蒙教育,培养孩子的计算思维与问题解决的实际能力。

课程提供方
Matatalab
关键词
学段
4-6岁

指令动起来

本节课是玛塔编程启蒙学习的第一节课,通过不插电的编程活,小朋友掌握机器人运行的四种规范指令,为今后正式使用玛塔机器人打下基础。
01

你好,玛塔机器人

本节课的学习将从语音指令过渡到图像符号指令,引入玛塔机器人进行操作,让小朋友了解玛塔机器人组件的工作原理以及使用方法,完成编程初体验。虽然玛塔机器人在出厂前…
02

左右转,看一看-=-

在上一节课中,小朋友已经接触并操作过玛塔机器人了。这节课我们以不插电的趣味编程游戏和实物编程游戏结合的方式,帮助小朋友熟悉左右转的编程指令。在编程中能正确选…
03

先转弯,再前进

这节课我们以不插电的趣味编程游戏和实物编程游戏结合的方式开展教学。这节课小朋友练习如何将一串动作做拆解,理解每一个指令所对应的动作,如左转是原地左转,右转是…
04

宝石?炸弹!仙人掌

        本节课小朋友在没有任何辅助的情况下,独立编写简单的1~4块编程块长度的 程序。小朋友在游戏中理解炸弹、仙人掌这两种障碍物的意义,练习躲避或绕…
05

拆弹小能手

        本节课小朋友学习路径规划,在进行3~4步的编程任务前,能够把玛塔从起点到终点(炸弹位置)的任务,在脑中拆解成一个一个的分开的步骤。小朋友能够…
06

宝石山

        本节课小朋友需要编程一次到达两个目标点,能够有序思考,并能够正确有序地排列编程块的顺序,一步一步让机器人采集到两颗宝石。在这一过程中,小朋友…
07

前方有障碍,请绕行

         本节课小朋友需要先理解障 碍物的概念,知道地图上有了障碍物会起到阻挡前进的作用。小朋友需要避开障碍物,完成编程挑战。在拆解编程任务时,能够…
08

玛塔赛车

        本节课小朋友第一次接触和学习数字编程块的使用。小朋友首先需要将数字与机器人运动的步数对应起来,然后才能够有自信在编程过程中主动使用新的编程块…
09

玛塔拉力赛

       这节课我们将带领小朋友复习数字编程块的使用,小朋友通过在环形赛道上给玛塔机器人编程,知道运动编程块不够的情况下,愿意尝试叠加使用数字编程块和运…
10

玛塔倒车

       在本节课,小朋友要来指挥玛塔机器人倒车,通过指令让玛塔汽车成功的停在车库里。倒车入库时,无法原地转方向,所以小朋友要使用后退的方式指挥玛塔汽车…
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玛塔警车

这节课学生会了解警察的职责,知道我们周边的警务系统(警察、警务岗亭)都能起到保护居民安全的作用,了解什么情况下可以向警察求助。在编程活动环节,学生需要帮助玛…
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玛塔警车的任务

       本节课中,小朋友要在多个警务岗亭中自选起点和终点,完成一个必经点的程序设计。 小朋友将继续练习综合使用运动编程块和数字编程块一起进行编程。 在…
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